传奇领地战攻略分享

时间:2021-06-10 14:30来源:新泰找服网

热血传奇本源的领地战,胜负核心不是单纯比战力,而是提前完成申请、集中兵力抢积分、在关键节点保持场内人数。行会会长需要先到盟重的地图管理员处查看可占领地图,再确认行会人数超过20人,并准备1个祖玛头像作为申请条件;申请成功后,参战成员应统一进入指定领地,避免开战前分散在其他地图。领地收益与地图有关,石墓猪洞、丛林迷宫、封魔矿区的金币收益上限为100万,祖玛寺庙、死亡山谷、牛魔寺庙为80万,适合按行会目标选择资源型或战斗型领地。

开战前应先确定唯一主攻地图,并按前排缠斗、远程输出、机动支援分组。战斗开始后,主力不要全部追击落单敌人,至少保留3名成员在场内,否则行会成员数连续低于3人达到5分钟会直接判负;实力较弱的行会应优先抱团推进,利用复活后快速回场的机制持续刷击杀和积分,避免单人深入被反复击杀。实力较强的行会则可安排小队牵制敌方复活路线,主队集中争夺高价值目标,但必须始终留出守住场内人数的固定队伍。

地图中的boss是扭转比分的关键目标,刷新后应由高输出职业组成专门小队处理。boss在20:45随机出现,击杀成功可直接获得1000分;第一个造成伤害的玩家拥有归属,但如果8秒内没有继续造成伤害,归属会转移给下一名攻击者,因此负责抢首击的玩家必须持续输出,不能打一下就离开。敌我双方分差较小时,优先保护boss队伍并控制敌方高连杀玩家;如果无法稳定击杀boss,就应改为抱团拿人头,避免为了争夺boss导致主力被分割。每次击杀基础为100分,连杀数和被击杀者连杀数还会额外影响积分,追击目标应优先选择敌方连续击杀较多的成员。

积分领先1000分时可直接判定胜利,未达到该差距则在结束时比较总积分;积分相同,再比较击杀人数,仍相同则比较获得过积分的参战人数。由此,领先方应减少无意义换血,围绕boss、复活点和高连杀目标稳住分差;落后方则需要集中击杀、争夺boss并扩大有效参战人数。获胜后,行会若已有其他地图控制权,会用新占领地图替换旧领地;进入已占领地图时,行会成员才能获得对应的攻击力、爆率和特殊属性加成,离开地图后加成失效,因此应把主要刷怪、打宝和资源消耗安排在领地内部。